おっちゃんのぶつよく

デジといブログ

デジタルなもの、玩具を紹介します

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SEKIRO

SEKIRO: 普通のおじさんがうわばみの重蔵をなんとか倒した(プレイレビュー3)

(2019/7/1更新:セーブデータ初期化しての2周目の攻略) 初回挑戦でクリアできました。基本的な攻略は1周目と同じ。 ・周辺の雑魚は全部背後から忍殺 ・ボスも1人殺目は背後から忍殺 ・1人殺目直後にNPCの協力を得て挟み撃ち ただ1周目とは異なり運悪く…

SEKIRO:普通のおじさんが弥山院圓真を倒した

過去編の最初のボスです。槍を持った僧兵です。 初回の忍殺は草むらを屈んで背後に回って実行する感じです。 2回目は危険攻撃の突きをスキルの見切りを使って反撃し体幹を削っていけば簡単だと思います。ただ危険攻撃でためからの払い斬りがあり、それは見…

SEKIRO:普通のおじさんが赤鬼を倒した

難易度の上がる2周目ではなく、セーブデータを初期化してやり直しています。 今回は2ゲージ分戦いました。 基本的に中距離を保ち相手の攻撃を避け、直後の隙に1撃を与えて◯ボタンを押しなが らバックステップで離れるという1周目のプレイで学習した行動…

SEKIRO:普通のおじさんには葦名一心は倒せなかった

(更新日:2019/4/18) ついに普通のおじさんが葦名弦一郎・一心を倒しました! 何日かに分けて、トータル8時間ぐらい挑戦し、ようやく攻略です。 倒したときは大声をあげて喜んでしまいました、それぐらい達成感がありました。 以下、自分の攻略ポイントです…

SEKIRO:普通のおじさんが普通に破戒僧を倒した

まぐれなのか簡単に攻略できました。 ポイントまとめ。 ボスは3忍殺必要だがステルスで2人殺可能 入口から見て橋右側の桜を伝って進むとボスがこちらに気づかず登場するので上から忍殺 1忍殺後、すぐに入口から見て橋左側の桜に飛び移ると霧がでてボスがこち…

SEKIRO:普通のおじさんがなんとか梟を倒した

約3時間かかって攻略しました。弦一郎並みに大変でした。 ポイントまとめ 〇1忍殺目 <攻撃のチャンス> 手裏剣2回→ジャンプ切り着地後、2回程斬る ダッシュ斬り→前ステップ回避後振り向いて1、2回程斬る 薬封じ→近づいて1回斬る、直後にジャンプで遠くに逃…

SEKIRO:普通のおじさんがなんとか破戒僧を倒した

破戒僧(幻影)倒しました、ちょっと頑張れば攻略できます。 腕前は普通以下だと思うのですが、珍しく竜咳が発生しませんでした。 ポイントまとめ 開幕ダッシュで近づき3回斬る 回転斬り5回目に前ステップで槍を避け2,3回斬る 近場からのジャンプ斬りを横ス…

SEKIRO:普通のおじさんが普通に水生のお凛を倒した

結構、攻略は簡単でした。 ポイントまとめ 背後からジャンプ、ボスの頭に乗って戦闘を開始→認殺 ボス連撃→全て弾く→連撃後の危険攻撃→ジャンプ回避から空中斬り→着地後も数回斬り→離れる→ボス連撃の繰り返し 自分の体幹が溜まりそうになったら離れる このボ…

SEKIRO: 普通のおじさんが獅子猿(2匹)をなんとか倒した

結構安定して倒せました。 ポイントまとめます。 〇1匹の時 ・ジャンプ(危険攻撃)したら着地に合わせてこちらがジャンプ→ボス着地後の振り降ろし斬りを弾く→ボスダウン→4、5回斬る ・払い斬り→弾く→振り降ろし斬りを弾く→ボスダウン→4、5回斬る その他行動…

SEKIRO: 普通のおじさんが諦めかけた弦一郎をなんとか倒した(3時間かかった)

挑戦を繰り返すこと約3時間、正直自分には無理だと思いました。 このボスは3回忍殺が必要です。最初の2殺で終わりと思いきや、まさかの2戦目開始、しかも容姿が変わり攻撃パターンも変わります。 おじさんの攻略ポイントをまとめます。 下記を体で覚えるのが…

SEKIRO: 普通のおじさんが火牛をなんとか倒した(プレイレビュー5)

火牛を倒しました。 牛なので今までの人型ボスと攻略が全く違います。 下手なりに勝ったと思うポイントです。 ・突進はダッシュでボスの尻を追いかけて突進ターン時に斬る又は爆竹からの斬り ・突進しない場合はダッシュとバックステップで避けて距離をとる …

SEKIRO: 普通のおじさんが鬼形部をなんとか倒した(プレイレビュー4)

今回はステルス忍殺ができず、その事実だけでちびりそうになりました。 それでも鬼形部をなんとか倒しました。相変わらず何度も死んでいます。 自分が思ったポイントは下記の通り。 ・開幕、馬が2本足立ち時に斬りまくる ・攻撃を受けそうな時は基本的に防御…

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (プレイレビュー2)

本日もプレイした感想になります。 これまで合計3時間ぐらいのプレイです。 敵の攻撃タイミングに合わせて弾きからの忍殺 高所へ飛んで上空からの忍殺 敵の一撃殺発生時の緊張感とそれを回避からの忍殺 がとにかく楽しい、買ってよかったです。 今のところ噂…

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE (プレイレビュー)

(更新日:2019/4/12) プレイ20時間(ストーリー的には後半)ぐらいの感想です。 今までプレイして感じた、SEKIROの特徴は下記の通り。 攻撃を弾いて体幹(HPより少ない)を削ると忍殺という一撃殺が決められる モーションが全体的に速い、スタミナがなく永遠…

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